#ifndef TESTUISCENE_EXT02_H #define TESTUISCENE_EXT02_H #pragma once #include "testuiscene.h" #include "FTextRender.h" class TestUIScene_Ext02 : public SceneBase { public: TestUIScene_Ext02(void); virtual ~TestUIScene_Ext02(void); virtual void Activate(); // Ȱ¼ºÈ­ µÇ¾úÀ» ¶§ virtual BOOL Init(); // ÃʱâÈ­, ·Îµù virtual BOOL Process( DWORD dwTick ); // ¸ÞÀÎ °è»ê virtual BOOL Render( DWORD dwTick ); // ¸ÞÀÎ ·£´õ¸µ virtual void Release(); // Á¾·á virtual void ParsePacket( MSG_BASE * pMsg ); // ³×Æ®¿öÅ© ÆÐŶ ó¸® virtual void RenderText(); virtual void ProcessKeyInput(DWORD dwTick); private: BOOL m_bScanMode; FTextRender m_TextRender; TCHAR m_szTest[512]; }; extern TestUIScene_Ext02 g_TestUIScene_Ext02; #endif // TESTUISCENE_EXT02_H