// " AB_NONE = 0, " // " AB_ALPHA, // ÀÏ¹Ý Alpha ( Alpha ä³Î »ç¿ë)" // " AB_LIGHTING, // µ¡Ä¥ Alpha ( Alpha ä³Î »ç¿ë, ±âÁ¸ »ö¿¡ ´õÇØÁÖ´Â È¿°ú)" // " AB_ALPHA_COLOR, // »ö»óº° Alpha" // " AB_SHADING, // ½¦À̵ù" // " AB_INV_SHADING, // Àιö½º ½¦À̵ù" // " AB_SUBTRACT, // Src - Dest" // " AB_REVSUBTRACT, // Dest - Src" // // 1 ÁÂÃø À§ À§ À§ // 2 ¿ìÃø ¾Æ·¡ ¾Æ·¡ ¾Æ·¡ // 3 °¡¿îµ¥ °¡¿îµ¥ °¡¿îµ¥ °¡¿îµ¥ // 1000 : 1ÃÊ 0~1 »çÀÌ //TextureListInfo.txt ÆÄÀÏ¿¡ ÀÖ´Â index //¹øÈ£ ½Ã°£(¹Ð¸®¼¼ÄÁµå) ¾ËÆÄ ·£´õ¸µÅ¸ÀÔ À§Ä¡ÁÂÇ¥ ÅØ½ºÃÄÀ妽º group_index millisecond alpha blend_mode align_x align_y dest_x dest_y dest_wide_x dest_half_wide_x dest_wide_y dest_half_wide_y dest_width dest_height texture_index FieldEnd 1 0 0 1 3 1 0 0 0 0 0 0 442 284 1 1 1000 1 1 3 1 0 0 0 0 0 0 442 284 1