#pragma once #include "Script.h" class WorldServerScript : public Script { public: WorldServerScript(void); ~WorldServerScript(void); public: virtual BOOL Create( CString& strFilePath, _BaseInfo* pBaseInfo, WORLD_LIST& WorldList ); void CreateCommonInfo( _BaseInfo* pBaseInfo ); void CreateLogInfo(); void CreateServerInfo( _BaseInfo* pBaseInfo, WORLD_LIST& WorldList ); void CreateClientInfo( _BaseInfo* pBaseInfo, WORLD_LIST& WorldList ); void CreateConnectInfo( _BaseInfo* pBaseInfo, WORLD_LIST& WorldList ); //¼­¹ö ¿¬°áÁ¤º¸ void CreateChatInfo(); void CreateNoWorldInfo(); };