// GameDefine_Engine.h /*------------------------------------------------------------------------------ Engine Define - ¿£Áø ¾÷µ¥ÀÌÆ®½Ã ÇÊ¿äÀÛ¾÷ µðÆÄÀÎ - µðÆÄÀÎ ¹æ¹ý ex) _ENGINE_060818_xxx */ #pragma once //------------------------------------------------------------------------------ /** Á¦°ÅµÈ µðÆÄÀÎ */ #define _ENGINE_080617_APPLY #define _YJ_ADD_DOF_IN_CLIENT_0010171 #define _ENGINE_RENEWAL_090618 //------------------------------------------------------------------------------ /** ¿£Áø µðÆÄÀÎ(Å×½ºÆ®¸¦ °ÅÄ£ µðÆÄÀÎ) */ //------------------------------------------------------------------------------ /** Àû¿ë Å×½ºÆ® ÁßÀÎ µðÆÄÀÎ(¹èÆ÷ ¿£Áø) */ //------------------------------------------------------------------------------ /** Àû¿ë Å×½ºÆ® ÁßÀÎ µðÆÄÀÎ(¹èÆ÷Àü ¶Ç´Â ¿£Áø ¿¬µ¿½Ã) - ¹èÆ÷ ÈÄ Á¤½Ä µðÆÄÀÎ ¸íÀ¸·Î º¯°æÇϰųª Á¦°ÅÇÔ */