//------------------------------------------------------------------------------ /** Work Define ( ÀÛ¾÷½Ã µðÆÄÀÎ ) @author À¯À翵 (y2jinc@webzen.co.kr) @since @remarks _MOD : Modify ¼öÁ¤ _ADD : Ãß°¡ »çÇ× _DEL : »èÁ¦ µÉ »çÇ×. */ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //»èÁ¦ ¿¹Á¤ //#define _REMOVE_UI_SUSPEND_FOCUS // 2006. 5. 17 / À¯À翵 / Æ÷Ä¿½º¿© ¾È³ç~~~ // //#define _ADD_CHECK_OVERLAP_EXCUTE // 2006. 5. 19 / À¯À翵 / Áߺ¹ ½ÇÇà üũ. //#define _ADD_ATTACK_JUMP // 2006. 6. 26 / À¯À翵 / °ø°Ý Á¡ÇÁ ( ¸ó½ºÅÍ ) //#define _TRY_SEND_LOGOUT_PACKET // 2006. 8. 7 / À¯À翵 / Á¾·á½Ã ·Î±×¾Æ¿ô ÆÐŶ º¸³¿. //#define _ADD_CANNOTMOVE_WHILE_SITTING // 2006. 8. 25 / À¯À翵 / ¾É±â µ¿ÀÛÁß¿¡ À̵¿ ¾ÈµÇ°Ô ÇÔ. //#define _DONT_CHECK_TRADE_ITEM // 2006. 9. 13 / À¯À翵 / ¾ÆÀÌÅÛ °Å·¡ ŸÀÔ¿¡ µû¸¥ üũ Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®´Â ¾ÈÇÏ°Ô ÇÔ.(¼­¹ö¿Í ÇÕÀÇÇÔ(±è¹Î¿í´ë¸®´Ô)) //#define _ADD_ITEM_WASTE_BASKET // 2006. 9. 12 / À¯À翵 / Àκ¥Å丮¿¡ ¾ÆÀÌÅÛ ÈÞÁöÅë °ü·Ã ÀÛ¾÷. // //#define _MOD_PREVIEW_ACCONQUEST_REWARD_INFO // 2006. 9. 25 / À¯À翵 / ¿¡¾î¸®¾î ÄÁÄù½ºÆ® º¸»óÁ¤º¸ ¹Ì¸®º¸±â ±â´É ³Ö±â. //#define _ADD_LUCKY_MONSTER_RUNAWAY // 2006. 8. 30 / À¯À翵 / ·°Å° ¸ó½ºÅͰ¡ ƯÁ¤ ½Ã°£¸¶´Ù µµ¸ÁÄ¡¸ç »ç¶óÁú¶§ ¿¬Ãâ //#define _ADD_FIND_ROOM_BY_NUMBER // 2007. 2. 12 / À¯À翵 / ¹æ ¹øÈ£·Î ¹æ ã°ÔÇÔ.( ±âÁ¸¿£ ±âÁ¸¿¡ ¹Þ¾Æ³õÀº ¸®½ºÆ®¿¡¼­¸¸ ã¾ÒÀ¸³ª ¼­¹ö¿¡ ÆÐŶÀ» º¸³»¼­ ¹æÀ» ã°Ô ÇÔ ) //#define _MOD_POPUP_DAMAGE_INFO // 2006.11. 29 / À¯À翵 / µ¥¹ÌÁö Ç¥½Ã ºÎºÐ ¼öÁ¤( »ö»ó, Å©±â, ¸ð¾ç ) // //#define _ADD_ELITE_ITEM_EQUIP_CAP // 2007. 1. 5 / À¯À翵 / ¿¤¸®Æ® ¾ÆÀÌÅÛ Çï¸Ë ÀåÂø½Ã Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁî ÀÛ¾÷. //#define _MOD_CREATE_MISSION_METHOD // 2006.12. 21 / À¯À翵 / ¹Ì¼Ç¸Ê»ý¼º½Ã ¸ÞÀÎ ¹Ì¼Ç¾øÀ̵µ »ý¼ºµÇ°Ô //#define _ADD_ELITE_ITEM // 2006. 9. 29 / À¯À翵 / ¿¤¸®Æ® ¾ÆÀÌÅÛ Ãß°¡¿¡ µû¸¥ ÀÛ¾÷. //#define _ADD_UNIQUE_ITEM // 2006.10. 16 / À¯À翵 / À¯´ÏÅ© ¾ÆÀÌÅÛ Ãß°¡¿¡ µû¸¥ ÀÛ¾÷. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ÀÛ¾÷ ÁøÇà Áß //#define _MAP_OPTIMIZATION_OUTSIDE_FRUSTUM // 2007. 1. 30 / À¯À翵 / ÇÁ·¯½ºÅÒ ÄøµÀ» ÇØ¼­ ºñÁÖ¾ó ¸®½ºÆ®¸¦ ¾ò¾î¿Ô´Âµ¥ ¸®½ºÆ®¸¦ ¼øÈ¸Çϸ鼭 ¶Ç Äøµ °Ë»ç ÇÏ´Â ºÎºÐ Á¦°Å. //#define _MOD_CHAGNE_DELETE_HERO // 2007. 2. 22 / À¯À翵 / È÷¾î·Î »èÁ¦ ¹æ¹ý ¼öÁ¤.( ±âÁ¸¿£ ¾ÀÀüȯ½Ã ¹«Á¶°Ç »èÁ¦Çß´ø°É ÇØ´ç È÷¾î·Î »ý¼º½Ã¿¡¸¸ »èÁ¦ÇÏ°Ô ÇÔ ). ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // »ç¿ëµÇÁö ¾Ê´Â µðÆÄÀÎ //#define _TEST_SYNCRONIZE // 2006. 9. 25 / À¯À翵 / ÆÄÀÎµå ÆÐ½º ÇÁ·Î±×·¡½º¸¦ ÀÏÁ¤ °ªÀ¸·Î ÇȽºÇؼ­ µ¿±âÈ­ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°á. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Áö¿öÁø µðÆÄÀÎ //#define _STYLE_QUICK_AUTO_REGISTER // ½ºÅ¸ÀÏ Äü â¿¡ ½ºÅ¸ÀÏ ½½·Ô ÀÚµ¿ µî·Ï //#define _ALL_CHAT_TO_WORLD // ¹«Á¶°Ç ¿ùµå ¼­¹ö·Î äÆÃ ÄɽÃÁö¸¦ º¸³½´Ù. //#define _NPC_PORTAL // ¸¶À»°£ À̵¿ ó¸® //#define _LIMIT_CREATE_BATTLE // º£Æ² »ý¼º½Ã ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÂüÁ¶ÇÏ¿© »ý¼º°¡´É ÇѸ㸸 ¼±Åð¡´É. //#define _EVENT_INVENTORY //#define _GUILD_CHAT //#define _DELAY_LEAVE_FIELD // 2006. 2. 15 / À¯À翵 / Çʵ忡¼­ ¸¶À»·Î µ¹¾Æ°¥¶§ µô·¹À̸¦ ÁÜ. //#define _EQUIP_LIMIT_OPTIONS // 2006. 2. 16 / À¯À翵 / ¾ÆÀÌÅÛ Å»/ÀåÂø½Ã ¾ÆÀÌÅÛ ¿É¼Çµµ Á¶°Ç¿¡ + µÈ´Ù. //#define _MOD_DEAD_PROCESS // 2006. 2. 20 / À¯À翵 / Á×¾úÀ»¶§ Ç¥½Ã ³»¿ë ¹× ó¸® º¯°æ. //#define _MOD_SYS_MSG_DLG // 2006. 2. 20 / À¯À翵 / SystemVerfy, SystemConfrim Ç¥½Ã ºÎºÐ ¼öÁ¤ //#define SERVER_BASED_HP_MULTIPLIER //// Á¶ÇÕ °ü·Ã //#define _ENCHANT_TEST // »õ·Î ÀÛ¼ºµÈ ÀÎþƮ //#define _RANKUP_TEST // »õ·Î ÀÛ¼ºµÈ Rankup //#define _ADD_NEW_ITEM_COMPOSITE // 2006. 3. 16 / À¯À翵 / »õ·Î ¹Ù²ï ¾ÆÀÌÅÛ Á¶ÇÕ Ãß°¡ //#if defined( _ADD_NEW_ITEM_COMPOSITE ) //# define _ADD_ITEM_COMPOSITE_COMPOSITE // / À¯À翵 / Á¶ÇÕ //# define _ADD_ITEM_COMPOSITE_CRYSTALIZE // / À¯À翵 / °áÁ¤È­ //# define _EXTRASTONE_USE // / À¯À翵 / ¿¢½ºÆ®¶ó ½ºÅæ »ç¿ë //# define _MOD_ITEM_EXTRACTSOCKET // / À¯À翵 / ¿É¼Ç Á¦°Å //#endif //#define _ADD_ITEM_COMPOSITE_FORWARD_INFO // 2006. 3. 28 / À¯À翵 / NPC º°·Î Á¶ÇÕ ÇÒ ºÎºÐ °áÁ¤. //#define _CHANGE_MAP_LOAD_METHOD // 2006. 4. 27 / À¯À翵 / ¸Ê·Îµù ¹æ½Ä º¯°æ. //#define _ADD_MAP_LOAD_OPTION // 2006. 6. 2 / À¯À翵 / ¸Ê·Îµù½Ã ¿É¼Ç ºÐ¸®. //#define _MOD_SCREEN_SHOT // 2006. 4. 7 / À¯À翵 / ½ºÅ©¸° ¼¦ ÆÄÀÏ¸í °ü·Ã º¯°æ »çÇ× //#define _ADD_EQUIP_SPECIAL_ACSSESORY // 2006. 5. 7 / À¯À翵 / Ư¼ö ¾Ç¼¼»ç¸® ÀåÂø //#define _ADD_LOCK_ITEM_COMPOSITE // 2006. 5. 9 / À¯À翵 / ¾ÆÀÌÁ¶ÇÕ ¶ôÅ· °ü·Ã. //#define _CHANGE_GAME_INFO_LOAD // 2006. 5. 16 / À¯À翵 / °ÔÀÓ ±âº» Á¤º¸ ·Îµù ÇÏ´Â ºÎºÐ ¼öÁ¤(À§Ä¡ ¼öÁ¤) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////