#include "SunClientPrecompiledHeader.h" #include "InterfaceManager.h" #include "ui_XMas_DonationReward/ui_XMas_DonationReward.h" #include "ItemInfoParser.h" #include "GraphicResourceList.h" #include "NPCInfoParser.h" #include "GlobalFunc.h" #include "Mouse.h" #include "HeroActionInput.h" #include "NPC.h" #include "ObjectManager.h" #include "FTextRender.h" #include "FTextSentence.h" const int c_Str_Interval = 13; const DWORD c_dw_Item_code = 60000; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// WzID ui_XMas_DonationReward::m_wzID[eDIALOG_XMAS_DONATION_REWARD_MAX] = { StrToWzID("LS00"), //eDIALOG_XMAS_DONATION_REWARD_MAIN_TEXT_LIST, StrToWzID("BT01"), //eDIALOG_XMAS_DONATION_REWARD_SLOT_BTN, StrToWzID("BT00"), //eDIALOG_XMAS_DONATION_REWARD_OK_BTN, StrToWzID("LS01"), //eDIALOG_XMAS_DONATION_REWARD_ITEM_TEXT_LIST, StrToWzID("B001"), //eDIALOG_XMAS_DONATION_REWARD_EXIT_BTN, }; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ui_XMas_DonationReward::ui_XMas_DonationReward(InterfaceManager * pUIMan) : uiBase(pUIMan) { m_bShow = FALSE; m_hSlotTexture = INVALID_HANDLE_VALUE; m_ItemCode = 0; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ui_XMas_DonationReward::~ui_XMas_DonationReward() { } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void ui_XMas_DonationReward::Init(CDrawBase* pDrawBase) { uiBase::Init(pDrawBase); m_bShow = FALSE; InitControl(); RECT rtMain = m_ctrlMainList->GetSizeRect(); RECT rtItemList = m_ctrlItemList->GetSizeRect(); m_FtextRender[0].Init(g_pSunRenderer , rtMain); m_FtextRender[1].Init(g_pSunRenderer , rtItemList); m_FtextRender[2].Init(g_pSunRenderer , rtItemList); m_bTextLoad = TRUE; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void ui_XMas_DonationReward::Release() { } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void ui_XMas_DonationReward::OnUpdateSolarDialog() { if( ! m_bShow ) { ShowDialog(FALSE); } } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void ui_XMas_DonationReward::OnRenderSolarDialog() { if(g_pHero) { RenderSlotTexture(); if(m_bTextLoad) { AddFormatText(); m_bTextLoad = FALSE; } RECT rt[3]; rt[0] = m_ctrlMainList->GetSizeRect(); rt[0].right -= 15; rt[1] = m_ctrlItemList->GetSizeRect(); rt[1].top -= 5; rt[1].right -= 10; rt[2] = rt[1]; rt[2].top += 20; for(int i = 0; i < 3; ++i) { m_FtextRender[i].SetRect(rt[i]); m_FtextRender[i].Render(); } } } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void ui_XMas_DonationReward::RenderSlotTexture() { if(m_hSlotTexture!=INVALID_HANDLE_VALUE) { RECT rt = m_ctrlSlotBtn->GetSizeRect(); float fWidth = (float)(rt.right - rt.left); float fHeigth = (float)(rt.bottom - rt.top); g_pSunRenderer->RenderTexture( m_hSlotTexture, (float)rt.left, (float)rt.top, fWidth, fHeigth, 0, 0, (float)ICON_IMAGE_SIZE, (float)ICON_IMAGE_SIZE); } } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void ui_XMas_DonationReward::Process(DWORD dwTick) { } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void ui_XMas_DonationReward::OnShowWindow(BOOL val) { if( val ) { MoveCenter(); ShowNpcEffect(); LoadItemTextureHandle(); m_bShow = TRUE; m_bTextLoad = TRUE; keyMsg msg; ZeroMemory(&msg,sizeof(msg)); msg.dwType=eDotype_Event_X_Mas_Donation_Reward; msg.wParam=InterfaceManager::DIALOG_EVENT_X_MAS_DONATION_REWARD; msg.DoSomething=GlobalFunc::DoShowWindow; g_KeyQueueManager.PushBack(msg); } else { g_KeyQueueManager.DeleteMsg(eDotype_Event_X_Mas_Donation_Reward); m_bShow = FALSE; m_bTextLoad = FALSE; } } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void ui_XMas_DonationReward::ShowNpcEffect() { EXTRA_NPCINFO* pExNpcInfo = NPCInfoParser::Instance()->GetExtraInfo(g_HeroInput.GetClickedNpcCode()); if(pExNpcInfo) { if(eNPC_TYPE_EVENT_DONATION == pExNpcInfo->m_eNPCTYPE) { Object* pObj = g_ObjectManager.GetObject(g_HeroInput.GetCurrentTarget()); if(pObj) { if(NPC_OBJECT == pObj->GetSCObject().GetObjectType()) { pObj->SetNextState(STATE::NPC_SPECIAL_ACT_STATE, g_CurTime); } } } } else { assert(!"ui_XMas_DonationReward::ShowNpcEffect()"); } } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void ui_XMas_DonationReward::LoadItemTextureHandle() { assert(m_ItemCode); BASE_ITEMINFO* pItemInfo = ItemInfoParser::Instance()->GetItemInfo(m_ItemCode);//dwItemCode·Î ±³Ã¼ if(pItemInfo) { DWORD pIconCode = pItemInfo->m_wVICode; RESOURCE_INFO* pResInfo = GraphicResourceList::Instance()->GetItemInfo(pIconCode); m_hSlotTexture = g_pSunRenderer->x_pManagerTexture->LoadTexture( pResInfo->szFilename, TLS_ORIGINAL_SIZE | TLS_NO_MIPMAP | TLS_NO_MULTITHREAD); } } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void ui_XMas_DonationReward::MessageProc(SI_MESSAGE * pMessage) { switch ( pMessage->eResultMsg ) { case RT_MSG_LBUTTONCLICK: { switch ( getControlIDToPos( pMessage->dwCtrlID ) ) { case eDIALOG_XMAS_DONATION_REWARD_OK_BTN: case eDIALOG_XMAS_DONATION_REWARD_EXIT_BTN: { OnShowWindow(FALSE); } break; } } break; default: { } break; } } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void ui_XMas_DonationReward::InitControl() { m_ctrlMainList = static_cast(getControl(eDIALOG_XMAS_DONATION_REWARD_MAIN_TEXT_LIST)); assert(m_ctrlMainList); m_ctrlItemList = static_cast(getControl(eDIALOG_XMAS_DONATION_REWARD_ITEM_TEXT_LIST)); assert(m_ctrlItemList); m_ctrlSlotBtn = static_cast(getControl(eDIALOG_XMAS_DONATION_REWARD_SLOT_BTN)); assert(m_ctrlSlotBtn); } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void ui_XMas_DonationReward::AddFormatText() { if(0 == m_ItemCode) return; FTextParser FParser; BOOL ret; RECT rtMain = m_ctrlMainList->GetSizeRect(); rtMain.right -= 15; RECT rtItem = m_ctrlItemList->GetSizeRect(); rtItem.top -= 5; rtItem.right -= 10; TCHAR szMainFinal[INTERFACE_STRING_LENGTH + 1] = {0,}; TCHAR szItemName[INTERFACE_STRING_LENGTH + 1] = {0,}; TCHAR szItemDesc[INTERFACE_STRING_LENGTH + 1] = {0,}; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //Main String g_InterfaceManager.GetInterfaceString(203105, szMainFinal); FParser.SetDefaultFont(StrToWzID("mn12") , WzColor_RGBA(235,224,200,255 )); ret = FParser.Parser(szMainFinal , m_FSentence ); if( ret ) { m_FtextRender[0].ClearSentence(); m_FtextRender[0].Append(m_FSentence); m_FtextRender[0].SetRect(rtMain); } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Item Title, Item Desc FParser.SetDefaultFont(StrToWzID("st10") , WzColor_RGBA(235,224,200,255 )); BASE_ITEMINFO* pItemInfo = ItemInfoParser::Instance()->GetItemInfo(m_ItemCode); if(pItemInfo) { g_InterfaceManager.GetInterfaceString(pItemInfo->m_NCode, szItemName); GameFunc::GetItemDescription(szItemDesc, NULL, pItemInfo); ret = FParser.Parser(szItemName , m_FSentence ); if( ret ) { m_FtextRender[1].ClearSentence(); m_FtextRender[1].Append(m_FSentence); m_FtextRender[1].SetRect(rtItem); } rtItem.top += 20; ret = FParser.Parser(szItemDesc , m_FSentence ); if( ret ) { m_FtextRender[2].ClearSentence(); m_FtextRender[2].Append(m_FSentence); m_FtextRender[2].SetRect(rtItem); } } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////