#include "stdafx.h" #include "SCSlot.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Construction/Destruction ////////////////////////////////////////////////////////////////////// /* void SCSlot::Clear() { SetPos(255); SetSlotIdx(SI_MAX); SetNum(1); } void SCSlot::Copy(SCSlot& IN slot) { SetPos(slot.GetPos()); SetSlotIdx(slot.GetSlotIdx()); SetNum(slot.GetNum()); } */