#pragma once #include "DropItem.h" class CDropResult { public: CDropResult(void); ~CDropResult(void); private: CDropItem m_Item; int m_nItemCount; // Åë°èµÈ ÃÑ ¾ÆÀÌÅÛ °³¼ö DWORD m_dwSumMoney; // Åë°èµÈ µ·ÀÇ ÃÑÇÕ. float m_fDropRate; // µå·Ó È®·ü public: CDropItem& GetItem(){ return m_Item; } int GetItemCount(){ return m_nItemCount; } // Åë°èµÈ ÃÑ ¾ÆÀÌÅÛ °³¼ö DWORD GetSumMoney(){ return m_dwSumMoney; } // Åë°èµÈ µ·ÀÇ ÃÑÇÕ. float GetDropRate(){ return m_fDropRate; } // µå·Ó È®·ü void SetItem( const CDropItem& object ){ m_Item = object; } void SetItemCount( int nItemCount ); // Åë°èµÈ ÃÑ ¾ÆÀÌÅÛ °³¼ö void SetSumMoney( DWORD dwSumMoney ); // Åë°èµÈ µ·ÀÇ ÃÑÇÕ. void SetDropRate( float fDropRate ); // µå·Ó È®·ü public: void PlusItemCount( int nCount ); void MinusItemCount( int nCount ); void PlusMoney( DWORD dwMoney ); void MinusMoney( DWORD dwMoney ); };