#pragma once #include "Script.h" class GuildServerScript : public Script { public: GuildServerScript(void); ~GuildServerScript(void); public: BOOL Create( CString& strFilePath, _BaseInfo* pBaseInfo, WORLD_LIST& WorldList ); void CreateCommonInfo( _BaseInfo* pBaseInfo ); void CreateServerInfo( _BaseInfo* pBaseInfo, WORLD_LIST& WorldList ); void CreateConnectInfo( WORLD_LIST& WorldList ); //¼­¹ö ¿¬°áÁ¤º¸ void CreateNoWorldInfo(); };