#pragma once #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // SYSTEM Headers #include #include // SUN GLOBAL Headers #include #include #include #include #include #include #include #include #include // UTILITY Headers #include #include #include // SERVER SHARED Headers #include #include #include #include #include #include #include #include ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // LIBRARY LINK LIST #include ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "GuildLog.h" extern GuildLog* g_pLOG; #define GUILDLOG if(g_pLOG) g_pLOG VOID DebugOut( TCHAR * tszMsg, ... ); #define _PRINT printf