#pragma once #include "Script.h" class SunServerScript : public Script { public: SunServerScript(void); ~SunServerScript(void); public: virtual BOOL Create( CString& strFilePath, _BaseInfo* pBaseInfo, WORLD_LIST& WorldList ); void CreateCommonInfo(); void CreateLogInfo(); void CreateServerInfo( _BaseInfo* pBaseInfo, WORLD_LIST& WorldList ); void CreateClientInfo( _BaseInfo* pBaseInfo, WORLD_LIST& WorldList ); void CreateConnectInfo( _BaseInfo* pBaseInfo, WORLD_LIST& WorldList ); //¼­¹ö ¿¬°áÁ¤º¸ void CreateNoWorldInfo( _BaseInfo* pBaseInfo ); //¿ùµå¿¡ ¼ÓÇÏÁö ¾ÊÀº Àüü¿¡ Æ÷ÇԵǴ Á¤º¸ };