#include "stdafx.h" #include "AutoPlayControl.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AutoPlayControl::AutoPlayControl() { m_AUTO_ACTION.BASE_ACTION = sAUTO_ACTION::AT_NOTHING; m_AUTO_ACTION.CUR_ACTION = sAUTO_ACTION::AT_NOTHING; m_AUTO_ACTION.NEXT_ACTION = sAUTO_ACTION::AT_NOTHING; } AutoPlayControl::~AutoPlayControl() { }