////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Àüº¸È¯ ÀÛ¾÷ µðÆÄÀÎ // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////// // »èÁ¦ ÈÄ Å×½ºÆ®Áß /////////////////////////////// //¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬ ÆÛÆ÷¸Õ½º ¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬ #define __NA_0_20080626_CREATE_CHARACTER_ROOM_LOADING_CHANGE // 2008.06.26 ij¸¯Å;À Init()½Ã, ij¸¯ÅÍ »ý¼º ¸Ê ¹× ¸®¼Ò½º ·Îµù µÇ´ø°Í ¼öÁ¤. #define __NA_0_20080627_MAPOBJECT_PICKING_CHANGE // 2008.06.27 ¸Ê ¿ÀºêÁ§Æ® ÇÈÅ·½Ã ÇÈÅ·ºÒ°¡´ÉÇѰÍÀº ó¸® ÇÏÁö ¾ÊÀ½ #ifdef WORK_RANKUP_ETC_ITEM #define _JBH_MOD_RANKUP //06.10.26 ·©Å©¾÷ UI º¯°æ¿¡ µû¸¥ ÀÛ¾÷ #endif //¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬ º¸·ù ¹× ¹ÌÁøÇà ¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬ // START ½Ã½ºÅÛ °³¼± ÀÛ¾÷ ó¸® //#define _JBH_MOD_MONEY_OUTPUT //06.7.10 Money(µ·) °ü·ÃÇÏ¿© µ·À» Çѱ۷ΠÃâ·ÂµÇµµ·Ï ¼öÁ¤. // __TASK_WAREHOUSE_N_INVENTORY_LOCK_BY_PWD__ ¶û ¾ûÅ´ µðÆÄÀÎ Ç®¶§ ´Ù½Ã Çѹø º¸¼¼¿¬;; //#define _JBH_ADD_BLOCK_HIGH_VALUE_ITEM_DRPO //06.10.18 °í°¡ÀÇ ¾ÆÀÌÅÛÀº Drop ÇÏÁö ¸øÇϵµ·Ï ó¸®. //#define _000541_BLOCK_CHAT_REPEAT //06.7.10 °°Àº ³»¿ëÀÇ Ã¤ÆÃÀ» ¿¬¼ÓÀ¸·Î ÀԷ½à °æ°í ¸Þ¼¼Áö Ãâ·Â // END ½Ã½ºÅÛ °³¼± ÀÛ¾÷ //#define _JBH_ADD_VENDOR_COMMISION //06.9.20 °³ÀλóÁ¡ ¼ö¼ö·á [¿Ï·á] //#define _JBH_MOD_VENDOR_SELECT_BUY_NUM //06.9.25 °³ÀλóÁ¡ ¾ÆÀÌÅÛ °³º° ±¸¸Å[¿Ï·á] //#define _JBH_ADD_MANUAL_KEY_SETTING //#define __ADD_GAME_HELP_SYSTEM //¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬ °³¹ß ¹× TEST¿ë ¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬ #ifdef _DEV_VER #define MAKE_REALTIME_SEND_PACKET //07.02.23 Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®°¡ ÆÐŶÀ» ÁÖ°í ¹ÞÀ»¼ö ÀÖ°ÔÇÑ´Ù. #define MAKE_TEST_MODULE_MACRO //07.12.12 Å×½ºÆ® ¸ðµâ ¸ÞÅ©·Î. #endif //#define _INFINITE_MAP_LOADING_TEST