#include "SunClientPrecompiledHeader.h" #ifdef _NA_003923_20120217_GUILD_RENEWAL_UI_GUILD_MANAGER #else #include "InterfaceManager.h" #include "uiChangeGuildName/uiChangeGuildName.h" #include #include #include #include "GlobalFunc.h" #include "Hero.h" #include "ItemManager.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// WzID uiChangeGuildName::m_wzID[eDIALOG_CHANGE_GUILD_NAME_MAX] = { StrToWzID("TI00"),//eDIALOG_CHANGE_GUILD_NAME_OK_BTN, StrToWzID("TI01"),//eDIALOG_CHANGE_GUILD_NAME_CANCEL_BTN, StrToWzID("BT00"),//eDIALOG_CHANGE_GUILD_NAME_EXIT_BTN, StrToWzID("ST02"),//eDIALOG_CHANGE_GUILD_NAME_CUR_GUILD_NAME, StrToWzID("ED00"),//eDIALOG_CHANGE_GUILD_NAME_EDIT, }; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// uiChangeGuildName::uiChangeGuildName(InterfaceManager * pUIMan) : uiBase(pUIMan) { m_bShow = FALSE; m_pctrlEdit = NULL; m_pctrlStatic = NULL; SetSlotInfo(0, INVALID_POSTYPE_VALUE); } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// uiChangeGuildName::~uiChangeGuildName() { } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void uiChangeGuildName::Init(CDrawBase* pDrawBase) { uiBase::Init(pDrawBase); m_bShow = FALSE; InitControl(); } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void uiChangeGuildName::Release() { } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void uiChangeGuildName::OnUpdateSolarDialog() { if( ! m_bShow ) { ShowDialog(FALSE); } } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void uiChangeGuildName::Process(DWORD dwTick) { } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void uiChangeGuildName::OnShowWindow(BOOL val) { if( val ) { m_bShow = TRUE; if(g_pHero && m_pctrlStatic) m_pctrlStatic->SetTextWZ(g_pHero->GetGuildName()); } else { m_bShow = FALSE; if(m_pctrlEdit) { m_pctrlEdit->ClearText(); } } } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void uiChangeGuildName::SetSlotInfo(SLOTIDX SlotIdx, POSTYPE PosType) { m_SlotIdx = SlotIdx; m_PosType = PosType; SlotLock(true); } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void uiChangeGuildName::SlotLock(bool bLock) { SCSlotContainer* pInvenSlotCon = ItemManager::Instance()->GetContainer(m_SlotIdx); if(pInvenSlotCon) { SCItemSlot& rItemSlot = (SCItemSlot&)pInvenSlotCon->GetSlot(m_PosType); rItemSlot.SetLock(bLock); } } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void uiChangeGuildName::MessageProc(SI_MESSAGE * pMessage) { switch ( pMessage->eResultMsg ) { case RT_MSG_LBUTTONCLICK: { switch ( getControlIDToPos( pMessage->dwCtrlID ) ) { case eDIALOG_CHANGE_GUILD_NAME_OK_BTN: { TCHAR szGuildName[INTERFACE_STRING_LENGTH + 1] = {0,}; TCHAR szMessage[INTERFACE_STRING_LENGTH + 1] = {0,}; m_pctrlEdit->GetTextWZ(szGuildName, INTERFACE_STRING_LENGTH); int iStrLen = _tcslen(szGuildName); if(0 == iStrLen) { // ±æµå¸íÀ» ÀÔ·ÂÇϼ¼¿ä. g_InterfaceManager.GetInterfaceString( eST_INPUT_GUILD_NAME, szMessage); GlobalFunc::OutputMsg_Notice(eOUTPUT_MSG_CHAT, szMessage); return; } if(MAX_GUILDNAME_LENGTH < iStrLen) { // 16ÀÚ ±îÁö¸¸ Àû¿ëµË´Ï´Ù. g_InterfaceManager.GetInterfaceString( eST_CHECK_GUILD_NAME_LENGTH_16, szMessage, INTERFACE_STRING_LENGTH ); GlobalFunc::OutputMsg_Notice(eOUTPUT_MSG_CHAT, szMessage); return; } #if defined(__KR) || defined(_KOREA) if(g_slangNameFilter.IsHaveReplace(szGuildName)||g_slangNameFilter.CheckIncludeString(szGuildName)) { // ±ÝÁö ´Ü¾î »ç¿ë g_InterfaceManager.GetInterfaceString( eST_CANNOT_USE_WORD, szMessage, MAX_MESSAGE_LENGTH ); g_InterfaceManager.ShowMessageBox( szMessage, 3000, NULL, 0 ); return; } #else if(g_slangNameFilter.IsHaveReplace(szGuildName)||GlobalFunc::CheckIncludeStringOnAbroad(szGuildName) ) { // ±ÝÁö ´Ü¾î »ç¿ë g_InterfaceManager.GetInterfaceString( eST_CANNOT_USE_WORD, szMessage, MAX_MESSAGE_LENGTH ); g_InterfaceManager.ShowMessageBox( szMessage, 3000, NULL, 0 ); return; } #endif //#if defined(__KR) || defined(_KOREA) else { MSG_CG_GUILD_NAME_CHANGE_SYN SendMsg; StrnCopy(SendMsg.m_tszGuildName, szGuildName, MAX_GUILDNAME_LENGTH + 1); SendMsg.m_atIndex = m_SlotIdx; SendMsg.m_atPos = m_PosType; GlobalFunc::SendPacket(CI_GAMESERVERIDX, &SendMsg, sizeof(SendMsg)); SlotLock(false); OnShowWindow(FALSE); } } break; case eDIALOG_CHANGE_GUILD_NAME_CANCEL_BTN: case eDIALOG_CHANGE_GUILD_NAME_EXIT_BTN: { SlotLock(false); OnShowWindow(FALSE); } break; } } break; default: { } break; } } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void uiChangeGuildName::InitControl() { m_pctrlEdit = (CCtrlDxIMEEditBox*)getControl(eDIALOG_CHANGE_GUILD_NAME_EDIT); assert(m_pctrlEdit); m_pctrlStatic = (CCtrlStaticWZ*)getControl(eDIALOG_CHANGE_GUILD_NAME_CUR_GUILD_NAME); assert(m_pctrlStatic); } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif //_NA_003923_20120217_GUILD_RENEWAL_UI_GUILD_MANAGER