//======================================================================================================================= /** StartScene @author À¯À翵 @since @remarks */ #pragma once #include "scenebase.h" #include "BattleScene.h" class LobbyScene : public BattleScene { public: LobbyScene(void); virtual ~LobbyScene(void); BOOL Init( void ); // ÃʱâÈ­, ·Îµù void Release( void ); // Á¾·á void OnRecvCG_SYNC( MSG_BASE * pMsg ); }; extern LobbyScene g_LobbyScene;