#ifndef __AUTH_DEFINE_H__ #define __AUTH_DEFINE_H__ #include typedef WORD AGENTID; #define GUARD(name, obj) eXtreme::Guard < eXtreme::Mutex > name( obj ) #define MAX_GROUP_NAME_LEN 32 #define MAX_SERVER_NAME_LEN 32 #define MAX_GROUP 32 //SUN游戏世界(组)的最大个数 #define MAX_SVR 254 //SUN游戏代理最大个数=用户可选择的最大频道数 #define MAX_IP_NAME_LENGTH 15 #define IP_MAX_LEN 32 #define GLOGKEY_LEN 9 // 8 + Null terminated(1) #define INFO_MAX_LEN 64 #ifdef _ACCOUNT_ID_LENGTH_EXTENTION_ #define ID_MAX_LEN 50 #else #define ID_MAX_LEN 24 #endif //#if defined(CHECK_ID_LENGTH_BUFFER) //#pragma push_macro("CHECK_ID_LENGTH_BUFFER") //#endif #ifndef CHECK_ID_LENGTH_BUFFER #if defined(_ACCOUNT_ID_LENGTH_EXTENTION_) #define CHECK_ID_LENGTH_BUFFER(member) \ BOOST_STATIC_ASSERT(static_cast(sizeof(member)/sizeof(member[0])) == (ID_MAX_LEN + 1) && \ ID_MAX_LEN == 50) #else #define CHECK_ID_LENGTH_BUFFER(member) \ BOOST_STATIC_ASSERT(static_cast(sizeof(member)/sizeof(member[0])) >= ID_MAX_LEN && \ ID_MAX_LEN == 24) #endif #endif //#pragma pop_macro("CHECK_ID_LENGTH_BUFFER") #define PASSWD_MAX_LEN 24 #define PC_MAX_LEN 16 #define MAX_AUTHRESULT_MESSAGE_LEN 64 #define TOKEN_BASE64_KEY_MAX 1024 //中国认证密钥最大值 #define MAX_DBCRYPT_LENGTH 16 #define MAX_BETA_KEY 6 //#ifdef _SHAPE_AUTH //图形认证 // #define SHAPE_DATA_MAX_LEN 4096 //#endif #ifdef _SECURE_AUTH #define MAX_AUTH 64 //包结构体内部缓冲区最大值(目前Matrix使用的值为48byte,但以防万一,抓住了64byte) #define MAX_MATRIX 16 //可获得认证的最大坐标数 #define MAX_MATRIX_KEY 81 #define MAX_MATRIX_SEED 26 #define MAX_MATRIX_BASE 1000 #endif enum PACKET_RESULT_TYPE { PACKET_RESULT_SUCCESS, PACKET_RESULT_FAIL, }; enum AUTHRESULT_TYPE { AUTHRESULT_OK, //认证成功 AUTHRESULT_INVALIDACCOUNT, //id或密码错误 AUTHRESULT_SYSTEMERROR, //系统故障 AUTHRESULT_NOTEXISTACCOUNT, //不存在的账户(当前不可用) AUTHRESULT_INVALIDPASSWORD, //错误的密码(当前未使用) AUTHRESULT_NOTALLOWEDACCOUNT, //不允许登录的账户 AUTHRESULT_PRECONNECTREMAIN, //保留上一个连接信息。稍后重试 AUTHRESULT_RESTRICTADULT, //无法登录成人服务器 AUTHRESULT_RESTRICTCROWD, //服务器拥挤度为满地,无法连接 AUTHRESULT_BILLINGEXPIRED, //付款时间已满 AUTHRESULT_PROCESSLOGIN, //已存在认证中的账户 AUTHRESULT_ALREADYLOGIN, //已在连接中。稍后重试。 AUTHRESULT_ACCOUNT_BLOCK, //认证连续错误导致的账户块状态 AUTHRESULT_GAMECHU_INVALIDUSN, //游戏机认证模块失败 AUTHRESULT_INGAMBA_INVALID, //俄罗斯印鉴巴模块认证失败 AUTHRESULT_MAXLOGINCOUNT, //超过最大连接数 by:十里坡剑神 2021-06-28 AUTHRESULT_MAX, }; enum ACCOUNTSTATUS_TYPE { ACCOUNTSTATUS_NONE, //未经认证的账户 ACCOUNTSTATUS_AUTH, //认证完成 ACCOUNTSTATUS_TRYPLAY, //试图登录游戏 ACCOUNTSTATUS_PLAY, //登录游戏 ACCOUNTSTATUS_WAITLOGOUT, //正在等待注销(向GameAgent发送Logout) ACCOUNTSTATUS_OVERTIME, //注销等待时间已过(超过租借周期即可确认) ACCOUNTSTATUS_MAX, }; enum USERSTATUS_TYPE { USERSTATUS_LOGOUT, //未登录账户 USERSTATUS_TRYLOGIN, //正在试图登录游戏(id/pw检查完成~试图登录游戏) USERSTATUS_PLAY, //正在登录游戏 }; enum eIPTYPE { eIPTYPE_COUNTRY = 1, //容许 eIPTYPE_EXCEPT, //例外(允许处于禁止状态) eIPTYPE_OFFICE, //男儿 eIPTYPE_INTERCEPT, //禁止 }; enum eSERIALIZE_TYPE { eSERIALIZE_LOAD, eSERIALIZE_SAVE, }; #ifdef _SECURE_AUTH enum eSECURE_AUTH_CODE { eSC_NONE, // 不使用安全认证 eSC_SCARD, //安全卡(现在只使用这个) eSC_MAX, }; #endif enum USER_STS { USER_STS_NORMAL = 0, //普通玩家 USER_STS_1ST_BETA_TESTER = 1, USER_STS_BLOCK = 2, //封禁账号 USER_STS_2ND_BETA_TESTER = 3, USER_STS_INNER = 4, //内部帐户 USER_STS_FOREIGN = 5, //海外帐户 USER_STS_GM = 100, //100以上GM账户 USER_STS_MAX = 256, }; enum RTT_SERVER_TYPE { RTT_RTTAGENT = 1, RTT_AUTHSERVER = 2, RTT_MASTER = 4, }; //强制终止理由代码 enum RTT_DROP_REASON { eDRC_OVERLAPPEDCONN = 1, //重复连接 eDRC_NOTAUTHUSER = 2, //未经认证的用户 eDRC_WOPS_GM = 100, // GM账号 eDRC_BILLING_EXPIRE = 200, //租借期满 eDRC_WEB = 300, //通过网络支持接种 __NA000000_090430_ADDIN_DROP_CODE__ eDRC_MAX }; //用户差异类型 enum BILLING_DEDUCTION_TYPE { eDEDUCTIONTYPE_NONE, ePERSONAL_FIXED_AMOUNT, ePERSONAL_FIXED_QUANTITY, ePCROOM_FIXED_AMOUNT, ePCROOM_FIXED_QUANTITY, eDEDUCTIONTYPE_MAX, }; enum VERSION_TYPE { GAME_VERSION_PROTOCOL = 1, GAME_VERSION_LAUNCHER = 2, GAME_VERSION_MAJOR = 3, GAME_VERSION_MINOR = 4, GAME_VERSION_MAX, }; enum DB_TYPE { DB_TYPE_AUTH, DB_TYPE_LOG, DB_TYPE_RTT, DB_TYPE_NETCAFE, DB_TYPE_MAX, }; enum eAUTH_TYPE { ACCOUNT_AUTH, SHAPE_AUTH, MATRIX_CARD_AUTH, AUTH_FAIL_TYPE_MAX }; //_CHANNELING_AUTH_FLOW_HANGAME_USER_ enum eAUTH_USER_TYPE { AUTH_USER_DEFAULT, //现有玩家 AUTH_USER_HANGAME, //一个游戏玩家 AUTH_USER_NEOWIZ, //彩椒玩家 }; #endif //__AUTH_DEFINE_H__