#pragma once //======================================================================================================================= // TempServerSession // - ¼­¹öÀÇ Á¢¼Ó ¼ö½Å¿ë Àӽà ServerSession ( ¼­¹ö°¡ Á¢¼ÓÇØ µé¾î ¿Ã¶§ Àӽ÷ΠÇÒ´çµÇ´Â ¼¼¼Ç ) // - Agent¼­¹ö¿¡¼­´Â Á¢¼ÓÇØ µé¾î ¿À´Â ¼­¹ö´Â ¾øÀ»²¨´Ù!! //======================================================================================================================= #include struct MSG_SERVER_TYPE; class TempServerSessionEx : public TempServerSession { public: TempServerSessionEx(); ~TempServerSessionEx(); public: // CHANGES: f110617.1L, the sub-sessions can control first_contact_msg as the needs void Redirect2NewSession(MSG_SERVER_TYPE* const first_contact_msg); protected: virtual VOID Init(); private: virtual VOID OnRecv( BYTE * pMsg, WORD wSize ); };