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git 9cb257e7ae Add GameClients drops and keep current 1602 source work.
CN1602 is the local client. KR is the official tree with unpacked Data, System, and Sound. Packed .wpk files stay off git.
2026-08-30 23:24:31 +03:00

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3.0 KiB
INI
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//version 0.0.0.0.1
[SERVER_OPTION]
// HP, MP ?? ??
HP_REGEN_CYCLE = 1500 //玩家 HP 再生周期
MP_REGEN_CYCLE = 2000 //玩家MP再生周期
SD_REGEN_CYCLE = 1500 //播放器SD再生循环
FP_REGEN_CYCLE = 500 //玩家FP再生周期
// ?? ??
FIGHTING_STUTS_TIME = 5000 // 战斗状态持续时间
NPC_FIGHTING_STUTS_TIME = 3000 //NPC战斗状态持续时间
FP_MAINTAIN_TIME = 10000 //FP保持时间
// ????
ETHERWEAPON_SPLASH_DAMAGE_RATIO = 30 //Ethir 武器溅射伤害率 ( 30% )
STYLE_SPLASH_DAMAGE_RATIO = 50 //样式飞溅伤害率(50%
//??
MAX_ROOM_COUNT = 400 // 限制最大房间数
FINDPATH_JUMP_LIMIT = 5 // 找到你的方式 JUMP LIMIT
FINDPATH_MAX_DISTANCE = 300 //最大距离
FINDPATH_MAX_NODE_COUNT = 500 //最大节点数
GRID_MOVEINFO_DISTANCE = 0 //传输周围字符信息时给出移动信息的最小距离
//???? ???? ??
AUTO_MATCHING_LEVEL_CONTROL = 5 //自动匹配电平控制
AUTO_MATCHING_WIN_CONTROL = 15 // 自动匹配赢率控制
MATCHING_MIN_USER_COUNT = 2 // 匹配所需的最小用户数
//???? ??? ??
TIME_ATTACK_PLAY_TIME = 1200000 //时间攻击播放时间
SURVIVE_PLAY_TIME = 1200000 // 生存游戏时间
//???? ?? ???
MOVE_SYNC_WARNING_DISTANCE = 5 //服务器和Klaa之间的玩家位置警告距离(允许移动)
MOVE_SYNC_FAIL_DISTANCE = 12 //玩家定位失败服务器与Klaa之间的距离(移动失败)
MOVE_SYNC_THRUST_DISTANCE = 20 //最大推力距离
MOVE_SYNC_HACKING_DISTANCE = 100 //服务器与Klar之间玩家位置的hacking距离(简称移动失败与hacking
MOVE_SYNC_FORCE_WARP_DELAY = 500 //服务器强制玩家扭曲时延迟移动
//??
PCBANG_BONUS_EXP_RATIO = 10 //电脑室额外经验(10%
USE_ITEM_SHOP_BATTLE = 1 //启用商店服务器在战斗中使用。(0:禁用,1:可用)
PCBANG_SUPER_BANG_MASTER_ADD_EXP = 20 // 电脑房超级房管员额外经验
PCBANG_SUPER_BANG_NORMAL_ADD_EXP = 10 // 电脑房超级房普普通通附加体验
ITEM_SUPER_BANG_MASTER_ADD_EXP = 20 // Item Super Room manager 额外经验
ITEM_SUPER_BANG_NORMAL_ADD_EXP = 10 // Item Super Room General 额外经验
//2007? 11? 6? ??? ?? ??
PCBANG_APPLY_BENEFIT = 1 // 你会给电脑室专属福利吗?
APPLY_ITEM_OWNERSHIP_BY_LEVEL = 1 // 物品所有权是否会通过与怪物的等级差异来申请?
GUILD_PVP_USER_COUNT = 5 // 公会PVP人数
TIME_ATTACK_MISSION_RANKING_MIN_USER = 5 // 应用任务排名的最小用户数。(时间攻击)
// viewport ?? ??
VIEWPORT_MAX_USER_COUNT = 100 // 最大可见用户数
VIEWPORT_UPDATE_TIME = 1500 // 循环更新周边用户信息
CHAOSTATE_USE_INSTANCEDUNGEON_OPT = 1 // 对 Indungeon Kao 用户可用 1,不可用 0
CHAOSTATE_USE_LOBBYROOM_OPT = 0 // 大厅战区花王用户可用1,不可用0
ABUSE_MIN_CLIENT_LOADING_TIME = 1000 // 客户端城镇进入时间
// ??? ?? ??
ITEM_PICKUP_MSG_BRD = 1 // 是否广播物品获取消息(日本为0,其他为1)
ITEM_PICKUP_PARTY_MSG_BRD = 0 // 是否广播物品获取消息(日本为1,其他为0)
DELAY_COLLECTION_RESPAWN_TIME = 5000 // 收藏品的默认重生等待时间。(Clara 同步值)
DELAY_ITEM_DROP_TIME = 500 // 怪物被击杀时物品掉落延迟时间
DOMINATION_CHANNEL = 1 // 区域占领前的通道
BATTLE_GROUND_CHANNEL = 1 // 战场进度通道
MONSTER_INVASION_CHANNEL = 1 //怪物入侵进度通道