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2022-10-26 12:25:11 +08:00

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C

#ifndef __PROTOCOL_AM_H__
#define __PROTOCOL_AM_H__
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------
// * Prefix
// C : Client
// G : Game Server
// M : Master Server
// D : DBP Server
//
// * Postfix
// SYN - Server에 요청
// ACK - 요청에 대한 허락
// NAK - 요청에 대한 거부
// CMD - Server의 명령
// BRD - Server가 동기화 관련 내용을 알림
// DBR - DBProxy에서만 사용함!
//
// * 프로토콜 Naming Rule
// Prefix_카테고리명_프로토콜명_Postfix
// ex) CG_CONNECTION_REGISTER_SYN
//
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------
/// 카테고리
enum eAM_CATEGORY
{
AM_CONNECTION = 1,
AM_OPERATION = 2,
AM_ARMORKIT = 3,
AM_MAX,
};
enum eAM_CONNECTION_PROTOCOL
{
AM_CONNECTION_SERVER_INFO_CMD,
AM_CONNECTION_CCU_REPORT_NTF,
AM_CONNECTION_PHASE_SHIFT_CMD = 201,
AM_CONNECTION_ENTERSERVER_CMD,
AM_CONNECTION_GROUND_CMD, // NOTE: f110617.1L
};
enum eAM_OPERATION_PROTOCOL
{
AM_OPERATION_CHAR_DISCONNECT_SYN,
AM_OPERATION_CHAR_DISCONNECT_ACK,
AM_OPERATION_CHAR_DISCONNECT_NAK,
AM_OPERATION_LOGIC_VIOLATION_DISCONNECT_CMD ,
};
enum eAM_ARMORKIT_PROTOCOL
{
AM_ARMORKIT_FINDHACK_SYN,
};
#endif // __PROTOCOL_AM_H__