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Sun1602/Server/GameServer/Status/CureStatus.h
T
2022-10-26 12:25:11 +08:00

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C++

#pragma once
#include "AbilityStatus.h"
// 치료 상태
class CureStatus : public AbilityStatus
{
enum { MAX_CURE_STATE_NUM = 4 };
public:
CureStatus() {}
~CureStatus() {}
virtual VOID Init( Character *pOwner, Character *pAttacker, Ability *pAbility );
virtual VOID Start();
virtual VOID Execute();
private:
VOID RemoveStatus();
// m_StateValue[0] 이 0이면 1,2,3은 상태 타입이며, 0이 아니면 상태 코드이다.
INT m_StateValue[MAX_CURE_STATE_NUM];
};