40 lines
1.2 KiB
INI
40 lines
1.2 KiB
INI
[ATTRIBUTES]
|
|
GET_SERVERINFO_FROM_FILE = 1 // 서버 정보를 마스터로부터 얻지 않고 파일에서 읽음
|
|
SERVER_MODE = 1 // 1: 개발, 2:사내, 3:라이브, 4: 테스트라이브
|
|
SERVICE_MODE = 0 // 0 : 콘솔모드, 1: 서비스 모드
|
|
IO_HANDLER_MASK = 1 // bit mask => 1 : SERVER_IOHANDLER사용 , 2 : CLIENT_IOHANDLER 사용
|
|
RECONNECT_DELAY_TIME = 1000
|
|
|
|
[SERVER_IOHANDLER] // [OUTSIDE_IOHANDLER]지만 ServerFrame으로 바꾸면서...-.-;
|
|
IP = 10.101.12.110
|
|
PORT = 20820
|
|
MAX_ACCEPT_SESSION = 10
|
|
MAX_CONNECT_SESSION = 3
|
|
SEND_BUFFER_SIZE = 2000000
|
|
RECV_BUFFER_SIZE = 2000000
|
|
TIME_OUT = 0
|
|
MAX_PACKET_SIZE = 8192
|
|
NUMBER_OF_ACCEPT_THREADs = 1
|
|
NUMBER_OF_CONNECT_THREADS = 1
|
|
NUMBER_OF_IO_THREADS = 1
|
|
AUTO_LISTEN = 0
|
|
|
|
// 커넥션 수
|
|
CONEECTION_NUM = 1
|
|
|
|
// SolarAuthServer가 연결하는 서버... 있나?
|
|
// 아래는 샘플
|
|
|
|
[CONNECTION_0]
|
|
IP = 10.101.12.110
|
|
PORT = 19002
|
|
TYPE = 8 //< ACCOUNT_DBPROXY
|
|
|
|
[LOGFILE]
|
|
WOPS_LOGFILE_PATH = ..\\Log
|
|
WOPS_LOGFILE_OPTION = 0 //0은 게임로그를 안 남긴다. 1은 바이너리로그만 남긴다, 2는 바이터리, 텍스트 둘다 남긴다.
|
|
SUN_LOGFILE_OPTION = 3 //0은 썬로그를 안 남긴다. 1은 파일로그, 2는 화면로그, 3은 둘다 남긴다.
|
|
SUN_LOGFILE_LEVEL = 3 //1-3 까지있다. 1 : CRITICAL_LOG, 2 : MIDDLE_LOG, 3 : FULL_LOG
|
|
SUN_LOGFILE_PATH = SunLog
|
|
|