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1.2 KiB
C
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C
/**
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* @file ClientVer.h
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* @brief client version header
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* @author Unknown
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* @version Unknown
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*/
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#pragma once
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// 버전 관련 규칙
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// 1. 메이저버전횟수_빌드날짜 (ex. 081701_1001 :0817버전의 1번째 빌드_빌드한 날은 10월 1일)
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// 0817 // 메이저버전
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// + 01 // 빌드 횟수
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// _1001 // 빌드한 날짜
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// 2. 실행파일 배포시에는 "무조건" "빌드 횟수"를 한 단계씩 올린다.
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// (Ex. 081701_1001 => 081702_1001 )
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// 3. BuildSystem을 이용하여 빌드를 하는 경우엔 버전이 자동으로 올라간다. 단,메이저 업데이트시 최초 한번은 빌드버전을 메이저버전+00으로 세팅할 것
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// (Ex. 0905메이저 첫빌드의 버전 예시-> 090500_0000 로 저장후 Commit. 이후, BuildSystem을 통해 버전 생성을 하면 090501_빌드날짜가 자동으로 세팅됨 )
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//client version info
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#ifdef _CHINA
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const char c_tcBUILD_VERSION[] = "cn110201_0524";
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#elif defined _JAPAN
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const char c_tcBUILD_VERSION[] = "jp120200_0000";
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#elif defined _GLOBAL
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const char c_tcBUILD_VERSION[] = "gsp090402_0322";
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#elif defined (_RUSSIA)
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const char c_tcBUILD_VERSION[] = "ru100402_0106";
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#else // _KOREA
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const char c_tcBUILD_VERSION[] = "湛뷩펜샬";
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#endif
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