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#ifndef TESTUISCENE_EXT03_H
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#define TESTUISCENE_EXT03_H
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#pragma once
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#include "testuiscene.h"
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class TestUIScene_Ext03 :
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public SceneBase
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{
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public:
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TestUIScene_Ext03(void);
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virtual ~TestUIScene_Ext03(void);
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virtual void Activate(); // 활성화 되었을 때
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virtual BOOL Init(); // 초기화, 로딩
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virtual BOOL Process( DWORD dwTick ); // 메인 계산
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virtual BOOL Render( DWORD dwTick ); // 메인 랜더링
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virtual void Release(); // 종료
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virtual void ParsePacket( MSG_BASE * pMsg ); // 네트워크 패킷 처리
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virtual void RenderText();
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virtual void ProcessKeyInput(DWORD dwTick);
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private:
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};
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extern TestUIScene_Ext03 g_TestUIScene_Ext03;
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#endif
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// TESTUISCENE_EXT03_H
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