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Sun1602/GameClients/CN1602/Data/备份/AICommonInfo0.txt
T
git 9cb257e7ae Add GameClients drops and keep current 1602 source work.
CN1602 is the local client. KR is the official tree with unpacked Data, System, and Sound. Packed .wpk files stay off git.
2026-08-30 23:24:31 +03:00

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Plaintext

// AI 공통 파라미터
// version 1.0.2.1
//1.2
// BattleRecord 소환관련 상태주기시간 거리 관련 수치 점프 상태 FallApart 상태 관련 Reteat 상태 관련 Help 상태 관련 기 타
//데미지포인트삭감률 최소데미지포인트 소환체가따라댕기는거리 소환체가워프하는거리 다운시간 밀리기시간 최소이동거리 최대이동거리 최소이동거리 그룹부하들이 따라댕기는 최소거리 그룹부하들이 따라댕기는 최대거리 몬스터이동높이제한 시야높이제한 사거리높이적용비율 최소높이 최대높이 최소거리 최대거리 점프어택최소거리 점프어택최대거리 점프공격사거리비율 최소공격사거리제한 최소후퇴사거리 최소후퇴사거리비율 시야범위비율 사거리공차 탐색회전각 플레이어당몬스터수 그룹명령최소딜레이 그룹명령최대딜레이 추적내각 마지막열
DamagePointReduceRatio MinDamagePoint SummonFollowDist SummonTeleportDist KnockDownTime ThrustTime MinMoveDist MaxMoveDist MinMovableDist GroupFollowerMinRadius GroupFollowerMaxRadius MoveHeightLimit SightHeightLimit AttackRangeHeightRatio JumpMinHeight JumpMaxHeight JumpMinDist JumpMaxDist JumpAttackMinDist JumpAttackMaxDist JumpAttackRangeRatio FallapartMinAttackRangeLimit RetreatMinAttackRangeLimit RetreatMinDistanceRangeLimitRatio HelpSightRangeRatio RangeTolerance SearchRotateAngle MaxObserversPerPlayer GroupAIMessageMinDelay GroupAIMessageMaxDelay TrackInnerAngle EndRowKey FieldEnd
100 3 2.5 30 2000 1500 5 13 1 5 10 15 5 0.5 1 10 1 20 5 7 0.8 1 5 0.3 2.5 1 49 5 500 3000 30 7777
// AttackRangeZRatio => AttackRangeHeightRatio
// 몬스터 이동 높이 제한 = MoveHeightLimit
// 시야 높이 제한 = SightHeightLimit
// 사거리 높이 적용 비율 =AttackRangeHeightRatio (기존 AttackRangeZRatio)
// 점프 어택 최소 거리 = JumpAttackMinDist
// 점프 어택 최대 거리 = JumpAttackMaxDist
// 점프 공격 사거리 비율 = JumpAttackRangeRatio