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2.3 KiB
C++
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#ifndef __PACKETSTRUCT_H__
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#define __PACKETSTRUCT_H__
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#include <windows.h>
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#include <StructInPacket.h>
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#pragma once
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#pragma pack(push,1)
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/**
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패킷 구조체의 Naming Rule
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=> MSG_CF_패킷구조체이름_REQ
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1) 요청(Request) _REQ
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2) 요청에 대한 응답(Answer) _ANS
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3) Client -> Server 통보(Sync) _SYN
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4) Server -> Client 통보(Command) -CMD
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5) Server -> Client Broadcasting _BRD
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=> 수정 예정 : 2004-10.19
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1) 요청(Request) _SYN
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2) 요청에 대한 허락 _ACK
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3) 요청에 대한 거부 _NAK
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4) Server -> Client 통보(Notify) _NTF
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5) Server -> Client Broadcasting _BRD
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*/
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//-------------------------------------------------------------------------------------------------------
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/// @name 기본 정보들
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// - 가장 기초 패킷
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#define __WAVERIX_CRYPT_ACK__ // 클라 CRYPTOGRAPHY_ACK 받기 위함, KEY<-CMD
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#define __WAVERIX_CRYPTOGRAPHY_TEST__ // 주기적 키교환 목적 테스트 <WARNING> __WAVERIX_CRYPT_ACK__ 과 섞였다. 풀려면 다 풀자.
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#define __WAVERIX_PACKET_HANDLING__ // 클라로 UserKey 전송 안하기 위한 테스트
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// __WAVERIX_ABUSE_EXTENDED_FORMAT__
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// 자유 포맷, 검색조건 강화를 포함해서 확장된 포맷
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#define __WAVERIX_ABUSE_EXTENDED_FORMAT__ // 추가 변경, 기존 변경은 이 전처리기 외부로...
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#define __WAVERIX_ABUSE_EXTENDED_SECURELOG__ // (07/02/08) 보안 로그 강화쪽 작업
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struct MSG_BASE_INTERNAL
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{
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BYTE m_byCategory; // 카테고리
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union
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{
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BYTE m_byProtocol; // 카테고리 아래의 타입
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BYTE m_byEncryptedBuffer[1]; // 암호화된 버퍼
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};
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};
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struct MSG_PROTO
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{
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# ifdef _SERVER
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DWORD m_dwKey;
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# endif
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};
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struct MSG_BASE : public MSG_PROTO
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{
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BYTE m_byCategory; // 카테고리
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|
union
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{
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BYTE m_byProtocol; // 카테고리 아래의 타입
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|
BYTE m_byEncryptedBuffer[1]; // 암호화된 버퍼
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|
};
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};
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#ifdef _YJ_IGC
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class IGC_MSG_HEADER8 // 패킷 헤더
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{
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public:
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DWORD dwID; // 프로토콜 ID
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};
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#endif
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struct MSG_SERVER_TYPE : public MSG_BASE
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{
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BYTE m_byServerType;
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};
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struct MSG_BASE_FORWARD : public MSG_BASE
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{
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|
};
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//==================================================================================================
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struct MSG_DBPROXY_RESULT : public MSG_BASE
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{
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VOID * m_pData;
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};
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struct MSG_BASE_GUILD : public MSG_BASE_FORWARD
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{
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DWORD m_dwSessionIndex;
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|
};
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#pragma pack(pop)
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#endif // __PACKETSTRUCT_H__
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