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// deldefine.h
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#ifndef _3DTERRAIN_DELDEFINE_H_
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#define _3DTERRAIN_DELDEFINE_H_
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#define _YJ_SKYBOX_FILE_PATH_MODIFY //07.07.31
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#define MULTI_TILE_ATTRIB // 다수 속성 적용
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#define FOR_MAPTOOL_EXTRAINFO // 맵툴을 위한 추가 처리
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#define DISABLE_MOVE_TO_VISIBLE_POINT // 보이는 곳 직선으로 이동
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#define ADD_MAP_ATTR // 실외-실내속성 추가
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// 지형 블럭화 렌더링 작업 : 2007/05/31
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//#define TERRAIN_RENDER_SECTION
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#ifdef TERRAIN_RENDER_SECTION
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# ifndef MAKE_BLEND_VERTEXBUFFER
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# define MAKE_BLEND_VERTEXBUFFER
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# endif
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#endif
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#define OPTIMIZE_WORLDTERRAINBLENDING
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#define OPTIMIZE_ARRAY
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#define OPTIMIZE_OCTNODEOBJECTS
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// 길찾기에서 거리 검사할 때,
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// 현재위치와 도착점을 적용하여 실시간으로 계산하는 기능 끔
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// #define DISABLE_REAL_DISTANCE_CALCULATE
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#define _NA_007865_20141403_LIGHTMAP_BUILD_EXCLUDE_OBJECTS // 라이트맵 빌드 시 오브젝트 관련 제외(순수 배경만)
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#endif |