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#ifndef __PROTOCOL_MX_H__
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#define __PROTOCOL_MX_H__
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//-------------------------------------------------------------------------------------------------------
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// * Prefix
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// C : Client
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// G : Game Server
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// M : Master Server
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// D : DBP Server
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// X : AccountDBP Server
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//
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// * Postfix
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// SYN - Server에 요청
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// ACK - 요청에 대한 허락
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// NAK - 요청에 대한 거부
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// CMD - Server의 명령
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// BRD - Server가 동기화 관련 내용을 알림
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// DBR - DBProxy에서만 사용함!
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// * 프로토콜 Naming Rule
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// Prefix_카테고리명_프로토콜명_Postfix
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// ex) CG_CONNECTION_REGISTER_SYN
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/// 카테고리
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enum eMX_CATEGORY
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{
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MX_CONNECTION = 110,
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MX_LOG = 111,
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};
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/// 프로토콜
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enum eMX_CONNECTION_PROTOCOL
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{
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MX_CONNECTION_REQ_SERVER_INFO_SYN,
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MX_CONNECTION_REQ_SERVER_INFO_ACK,
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MX_CONNECTION_REQ_SERVER_INFO_DBR,
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MX_CONNECTION_REQ_SERVER_INFO_CMD,
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MX_FUNCRESTRICT_RELOAD_REQ,
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MX_FUNCRESTRICT_RELOAD_ANS,
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MX_FUNCRESTRICT_RELOAD_DBR,
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MX_FUNCRESTRICT_RELOAD_NAK,
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MX_CONNECTION_GROUND_CMD, // NOTE: f110617.1L
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MX_CONNECTION_DISCONNECT_CMD = 200,
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MX_CONNECTION_PHASE_SHIFT_CMD = 201,
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MX_CONNECTION_BLOCK_CMD = 202,
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};
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enum eMX_LOG_PROTOCOL
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{
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MX_LOG_SECURE_LOG_NTF = 124,
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|
};
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#endif // __PROTOCOL_MX_H__
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