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2022-10-26 12:25:11 +08:00

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C++

#pragma once
#include "../gameLogic_Sun/_gameLogic_Sun_i.c"
class CFileTest
{
public:
void Test_EquipItem(const char* szfileName, ICSunOnlinePtr ptr, int nBinVer);
void Test_SKill(const char* szfileName, ICSunOnlinePtr ptr, int nBinVer);
void Test_ACStreamt(const char* szfileName, ICSunOnlinePtr ptr, int nBinVer);
void Test_Quest(const char* szfileName, ICSunOnlinePtr ptr, int nBinVer);
void Test_WareHouse(const char* szfileName, ICSunOnlinePtr ptr, int nBinVer);
void Test_TempInventory(const char* szfileName, ICSunOnlinePtr ptr, int nBinVer);
void Test_Inventory(const char* szfileName, ICSunOnlinePtr ptr, int nBinVer);
void Test_DecodeInventory(const char* szfileName, ICSunOnlinePtr ptr, int nBinVer);
void Test_GuildWareHouse(const char* szfileName, ICSunOnlinePtr ptr, int nBinVer);
void Test_Item(const char* szfileName, ICSunOnlinePtr ptr);
void ConvertBinToFile(const char* szfilename, BYTE* bin);
protected:
BOOL ReadFromFile(const char* filepath, char* lpData, int& nSize);
BOOL ReadFromBin(const char* filepath, byte* lpData, int& nSize);
};