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1.6 KiB
INI
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INI
// SUN Server initial file
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[COMMON]
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GET_SERVERINFO_FROM_FILE = 0 // 0: 자동, 1: 수동
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GMLIST_APPLY = 1 // 0: 미적용(모든사람이GM), 1: 적용
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FIELD_SERVER_TYPE = 0 // PUBLIC : 0, PRIVATE : 2
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BATTLE_SERVER_TYPE = 1 // PUBLIC : 1, PRIVATE : 3
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VILLAGE_RENDERINFO = 1 // 0: 미적용, 1: 적용
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SERVICE_MODE = 0 // 0 : 콘솔모드, 1: 서비스 모드
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ADULT_GRADE = 0 // 0: 19세미만 1 : 19세이상.
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CRYPTOGRAPHY_ENABLED = 1 // 0: 미적용, 1: 적용
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CRYPTO_KEY_CHANGED = 1 // 0: 미적용, 1: 적용
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CRYPTO_KEY_CHANGE_INTERVAL = 100000 // 0: 미적용, 1초(1000), 최소 수치 100(000)<= 적용수치 <=최대 수치 10일(36000000)
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SERVER_STATUS = 3 // 1: 개발, 2:사내, 3:서비스
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[CLIENT_IOHANDLER]
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MAX_ACCEPT_SESSION =10000
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MAX_CONNECT_SESSION =0
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SEND_BUFFER_SIZE =60000
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RECV_BUFFER_SIZE =60000
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TIME_OUT =0
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MAX_PACKET_SIZE =4096
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NUMBER_OF_ACCEPT_THREADs =1
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NUMBER_OF_CONNECT_THREADS =0
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NUMBER_OF_IO_THREADS =11
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[SERVER_IOHANDLER]
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MAX_ACCEPT_SESSION =20
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MAX_CONNECT_SESSION =10
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SEND_BUFFER_SIZE =2000000
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RECV_BUFFER_SIZE =2000000
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TIME_OUT =0
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MAX_PACKET_SIZE =4096
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NUMBER_OF_ACCEPT_THREADs =1
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NUMBER_OF_CONNECT_THREADS =1
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NUMBER_OF_IO_THREADS =1
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[LOGFILE]
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WOPS_LOGFILE_PATH = ..\\Log
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WOPS_LOGFILE_OPTION = 2 //0은 게임로그를 안 남긴다. 1은 바이너리로그만 남긴다, 2는 바이터리, 텍스트 둘다 남긴다.
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SUN_LOGFILE_OPTION = 3 //0은 썬로그를 안 남긴다. 1은 파일로그, 2는 화면로그, 3은 둘다 남긴다.
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SUN_LOGFILE_LEVEL = 3 //1-3 까지있다. 1 : CRITICAL_LOG, 2 : MIDDLE_LOG, 3 : FULL_LOG
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SUN_LOGFILE_PATH = SunLog
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[AUTH_AGENT]
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ENABLE_AUTH_AGENT_SERVER = 1
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CHANNEL_FOR_WORLD = 4 // 월드당 채널수. |