32 lines
686 B
C
32 lines
686 B
C
#pragma once
|
|
|
|
//
|
|
//#include "ProjectileBase.h"
|
|
//
|
|
//class cProjectileArrow : public cProjectileBase
|
|
//{
|
|
// WzVector m_StartPosition;
|
|
// HANDLE m_EffectHandle;
|
|
//
|
|
// CWzUnitDraw* m_pUnitDraw;
|
|
//
|
|
// DWORD m_MoveTime;
|
|
// float m_TrailLength;
|
|
//
|
|
// void SetStartPosition(const WzVector& StartPosition) { m_StartPosition = StartPosition; }
|
|
//
|
|
//public:
|
|
// cProjectileArrow();
|
|
//
|
|
// //BOOL CreateEffect( DWORD CasterObjectKey, DWORD TargetObjectKey, WzID EffectID );
|
|
//
|
|
// //BOOL CreateUnit( eProjectile_SRC UnitImageCode );
|
|
//
|
|
//protected:
|
|
// BOOL Create();
|
|
// void Destroy();
|
|
// BOOL Process( DWORD TickTime );
|
|
//
|
|
// BOOL UpdateEffectPosition();
|
|
//};
|