Files
Sun1602/Client/GameClient/State/SkillStateMpSuction.cpp
T
2022-10-26 12:25:11 +08:00

142 lines
3.2 KiB
C++

#include "SunClientPrecompiledHeader.h"
//
//#include "statebase.h"
//#include "SkillState.h"
//#include "SkillStateFactory.h"
//#include "SkillInfoParser.h"
//#include "Hero.h"
//#include "Character.h"
//#include "Clone.h"
//#include "CloneManager.h"
//#include "GlobalFunc.h"
//#include "ProjectileManagerEx.h"
//#include "SkillStateMpSuction.h"
//
//SkillStateMpSuction::SkillStateMpSuction()
//{
//}
//
//SkillStateMpSuction::~SkillStateMpSuction(void)
//{
//}
//
//STATECHANGE::TYPE SkillStateMpSuction::OnStart(Object* pOwner, DWORD CurTime)
//{
// Character* pChr = (Character*)pOwner;
//
// m_btAniState = 0;
// m_dwTime = 0;
//
// PROJECTILE_PARAM param;
// ZeroMemory(&param,sizeof(param));
//
// param.fHeight = 1.f;
//
// Character* pTarget = (Character *)pChr->GetTargetObject();
// if(NULL == pChr || NULL == pTarget)
// {
// assert(!"AddSkillResult::SkillStateMpSuction");
// }
//
// param.dwOwner = pTarget->GetObjectKey();
// param.vStartPos = pTarget->GetArrowTargetPos();
//
// param.vTargetPos = pChr->GetWeaponBonePos(0);
// param.vTargetPos.z += (pChr->GetArrowTargetHeight());
// param.dwTargetID = pChr->GetObjectKey();
//
// param.dwType = PROJECTILE::PROJECTILEID_HPMP_SUCTION;
// param.dwAttackSerial = pChr->GetCurrentAttackSerial();
//
// SetVector(&param.vDir, 0.f, 0.f, 1.f);
//
// param.dwImageCode = 0;
// param.effectID = StrToWzID("K805");
//
// param.dwLifeTime = 4000;
// SkillScriptInfo* pInfo = GetSkillInfo();
// if(pInfo)
// {
// BASE_ABILITYINFO * pAbilityInfo = pInfo->GetAbilityInfoByIndex(0);
// if(pAbilityInfo)
// param.dwLifeTime = pAbilityInfo->m_iParam[2];
// }
//
// param.bAddNextSerial=TRUE;
// g_ProjectileManager.CreateProjectile(param);
//
// return StateSkill::OnStart(pOwner,CurTime);
//}
//
//STATEPROCESS::TYPE SkillStateMpSuction::OnProcess(Object* pOwner, DWORD CurTime,DWORD dwTick)
//{
// Character* pChr = (Character*)pOwner;
//
// EnterProcess(pOwner,CurTime,dwTick);
//
// if( 90.f < GetAnimationRate() && 0 == m_btAniState)
// {
// pChr->SetAnimation(StrToWzID("S419"), TRUE);
// SetAnimationRate(0.f);
// m_btAniState = 1;
// }
//
// SkillScriptInfo *pInfo = GetSkillInfo();
// if(pInfo)
// {
// BASE_ABILITYINFO * pAbilityInfo =
// pInfo->GetAbilityInfoByIndex(0);
//
// if(pAbilityInfo)
// {
// if(m_dwTime >(DWORD)pAbilityInfo->m_iParam[2] && 1 == m_btAniState)
// {
// pChr->SetAnimation(StrToWzID("S420"));
// m_btAniState = 2;
// }
// }
// }
//
// m_dwTime += dwTick;
//
//
// // À̺¥Æ®Ã¼Å©
// CheckEvent();
//
// // Ä£´Ù
// ProcessHit(pChr,1);
//
// if(g_pHero->GetObjectKey() == pChr->GetObjectKey())
// {
// Character* pTarget = (Character *)pChr->GetTargetObject();
//
// if(NULL == pTarget)
// {
// g_pHero->SendStopMovePacket();
// return STATEPROCESS::END;
// }
//
// if(pTarget->IsDead())
// {
// g_pHero->SendStopMovePacket();
// return STATEPROCESS::END;
// }
//
// if(TRUE == g_pHero->CannotAct())
// {
// g_pHero->SendStopMovePacket();
// return STATEPROCESS::END;
// }
//
// WzVector vLen = pChr->GetBonePos(14) - pTarget->GetArrowTargetPos(); //14 == Hand Bone Idx
// float fLen = VectorLength(&vLen);
// if(30.f < fLen)
// {
// g_pHero->SendStopMovePacket();
// return STATEPROCESS::END;
// }
// }
//
// return LeaveProcess(pOwner,CurTime,dwTick);
//}