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#ifndef __PROTOCOL_AM_H__
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#define __PROTOCOL_AM_H__
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//-------------------------------------------------------------------------------------------------------
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// * Prefix
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// C : Client
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// G : Game Server
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// M : Master Server
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// D : DBP Server
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// * Postfix
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// SYN - Server에 요청
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// ACK - 요청에 대한 허락
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// NAK - 요청에 대한 거부
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// CMD - Server의 명령
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// BRD - Server가 동기화 관련 내용을 알림
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// DBR - DBProxy에서만 사용함!
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// * 프로토콜 Naming Rule
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// Prefix_카테고리명_프로토콜명_Postfix
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// ex) CG_CONNECTION_REGISTER_SYN
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//-------------------------------------------------------------------------------------------------------
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/// 카테고리
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enum eAM_CATEGORY
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{
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AM_CONNECTION = 1,
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AM_OPERATION = 2,
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AM_ARMORKIT = 3,
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AM_MAX,
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};
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enum eAM_CONNECTION_PROTOCOL
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{
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AM_CONNECTION_SERVER_INFO_CMD,
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AM_CONNECTION_CCU_REPORT_NTF,
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AM_CONNECTION_PHASE_SHIFT_CMD = 201,
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AM_CONNECTION_ENTERSERVER_CMD,
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AM_CONNECTION_GROUND_CMD, // NOTE: f110617.1L
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};
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enum eAM_OPERATION_PROTOCOL
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{
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AM_OPERATION_CHAR_DISCONNECT_SYN,
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AM_OPERATION_CHAR_DISCONNECT_ACK,
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AM_OPERATION_CHAR_DISCONNECT_NAK,
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AM_OPERATION_LOGIC_VIOLATION_DISCONNECT_CMD ,
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|
};
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enum eAM_ARMORKIT_PROTOCOL
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{
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AM_ARMORKIT_FINDHACK_SYN,
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|
};
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#endif // __PROTOCOL_AM_H__
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