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#ifndef __PROTOCOL_GM_H__
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#define __PROTOCOL_GM_H__
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//-------------------------------------------------------------------------------------------------------
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// * Prefix
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// C : Client
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// G : Game Server
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// M : Master Server
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// D : DBP Server
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// * Postfix
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// SYN - Server에 요청
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// ACK - 요청에 대한 허락
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// NAK - 요청에 대한 거부
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// CMD - Server의 명령
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// BRD - Server가 동기화 관련 내용을 알림
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// DBR - DBProxy에서만 사용함!
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// * 프로토콜 Naming Rule
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// Prefix_카테고리명_프로토콜명_Postfix
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// ex) CG_CONNECTION_REGISTER_SYN
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//-------------------------------------------------------------------------------------------------------
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// GameServer <-> MasterServer Protocol
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enum eGM_CATEGORY
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GM_CONNECTION = 1,
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GM_OPERATION,
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GM_MAX,
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};
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// CONNECTION = 1, // 서버 접속
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enum ePROTOCOL_GM_CONNECTION
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{
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GM_CONNECTION_SERVER_INFO_CMD = 0x01,
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GM_CONNECTION_DISCONNECT_CMD = 200,
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GM_CONNECTION_PHASE_SHIFT_CMD = 201,
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GM_CONNECTION_BLOCK_CMD = 202,
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GM_CONNECTION_GROUND_CMD, // NOTE: f110617.1L
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};
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// OTHER, // 기타
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enum ePROTOCOL_GM_OPERATION
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{
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GM_RELOAD_DATA_CMD,
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GM_USERCOUNT_SYN,
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GM_USERMONEY_NTF,
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GM_OPERATION_USERMONEY_REQ, // 통화량 요청
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GM_OPERATION_USERMONEY_ANS, // 통화량 보고
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// GM_OPERATION_SERVERSHUTDOWN_REQ,
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// GM_OPERATION_SERVERSHUTDOWN_ANS,
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GM_OPERATION_FUNCRESTRICT_CMD, // 특정 기능 금지하도록 명령
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GM_OPERATION_STATISTICS_REQ, // 게임 통계 보고
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GM_OPERATION_STATISTICS_ANS,
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//__NA000000_070523_REPORT_TO_SOLARAUTH
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GM_OPERATION_REPORT_CACHEITEM_PURCHASE_NTF,
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};
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#endif // __PROTOCOL_GM_H__
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