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Sun1602/Client/GameClient/GameDefine_YJ.h
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2022-10-26 12:25:11 +08:00

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C

///////////////// [진행중] ////////////////////////////////
//#define _YJ_FADE_FAR_TERRAIN
//#define _YJ_RENEWAL_CHARACTER_CREATE_SCENE
//#define _YJ_MOD_FOG_COLOR_IN_CREATE_CHARACTER
//#define _YJ_MOD_POS_IN_CHARACTER_SCENE
//#define _YJ_TEST_TILE_CONVEX
//#define _YJ_TEST_PERFORMANCE
//#define _YJ_ADD_GRAPHIC_OPTION
//#define _YJ_DEBUG_TEXT
//#define _YJ_TEST
///////////////// [삭제] //////////////////////////////////
//삭제 #define _YJ_PCBANG_BLOCK_NOTICE //07.2.13 //영주 //PC방 요금 미납자 처리 관련.
//삭제 #define _YJ_PATHEXP_RESET //07.3.2 //영주 //PathExp_Reset()관련
///////////////// [보류] //////////////////////////////////
//#define _YJ_MOD_UNIT_PROCESS
//#define _YJ_FISHING_SYSTEM_000933
//#define _YJ_MOD_GRASS_ALPHA_VISIBLE //보류
///////////////// [완료] //////////////////////////////////
//
//#define _YJ_SHOW_TERRAIN_DRAWCALLS
//_YJ_RENEWAL_CAST_LEAVE_DLG // 2009.11.19 / 윤영주 / CastLeave Dlg 리뉴얼
//_YJ_MOD_MAPOBJECT_MONSTER // 2009.11.19 / 윤영주 / 설치형 몬스터 사용 방식 수정
//_YJ_EDIT_OBJ_COLOR_APPLY // 2009.11.19 / 윤영주 / 맵툴에서 수정한 맵오브젝트/스피드트리 컬러값 적용
//_YJ_ADD_RADAR_ICON // 2009.11.19 / 윤영주 / 지역점령전 관련 레이더 아이콘 추가
//_YJ_RENEWAL_TEXT_ON_HEAD // 2009.11.19 / 윤영주 / 캐릭터 머리위 캐릭터
//#define _YJ_RENEWAL_QUEST_UI_001265 //09.02.05 //윤영주 //퀘스트창 리뉴얼
//_YJ_SHADOW_CRITICAL_DAMAGE_EFFECT //09.01.05 //윤영주 //쉐도우 캐릭일 경우 다른 크리티컬 이펙트 출력
//_YJ_MOD_DEATH_ANI //08.12.09 //윤영주 //웨폰타입에 따라 죽는 모션 달라지게 수정
//_YJ_MOD_DAMAGE_EFFECT_POS_001188//08.12.03 //08.12.03 //윤영주 //데미지 이펙트 위치 수정(타겟 바운딩볼륭의 중간값에서 가슴본으로)
//_YJ_SHADOW_QUEST_S00023 //08.12.03 //윤영주 //쉐도우 퀘스트
//_YJ_MOD_BLOW_MOTION_001188 //08.12.03 //윤영주 //타격감 개선
//YJ_PK_OPTION_001120 //08.08.05 //윤영주 //PK 강제공격 옵션 처리
//YJ_STAT_CHANGE_SYSTEM_001124 //08.07.28 //윤영주 //스탯 체인지 시스템
//YJ_ADD_DOF_RANGE_001101 //08.07.09 //윤영주 //엔진 적용 필요
//YJ_TEXT_SHADOW_EFFECT_001905 //08.07.01 //윤영주 //텍스트 음영효과 추가
//YJ_ADD_BUFF_EVENT_UI_001086 //08.06,30 //윤영주 //버프이벤트 ui 추가
//YJ_MOD_BUFF_ICON_001127 //08.07.21 //윤영주 //버트 아이콘 수정,삭제 기능 추가