Files
2022-10-26 12:25:11 +08:00

34 lines
787 B
C++

#ifndef TESTUISCENE_EXT02_H
#define TESTUISCENE_EXT02_H
#pragma once
#include "testuiscene.h"
#include "FTextRender.h"
class TestUIScene_Ext02 :
public SceneBase
{
public:
TestUIScene_Ext02(void);
virtual ~TestUIScene_Ext02(void);
virtual void Activate(); // 활성화 되었을 때
virtual BOOL Init(); // 초기화, 로딩
virtual BOOL Process( DWORD dwTick ); // 메인 계산
virtual BOOL Render( DWORD dwTick ); // 메인 랜더링
virtual void Release(); // 종료
virtual void ParsePacket( MSG_BASE * pMsg ); // 네트워크 패킷 처리
virtual void RenderText();
virtual void ProcessKeyInput(DWORD dwTick);
private:
BOOL m_bScanMode;
FTextRender m_TextRender;
TCHAR m_szTest[512];
};
extern TestUIScene_Ext02 g_TestUIScene_Ext02;
#endif
// TESTUISCENE_EXT02_H