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// 전보환 작업 디파인
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// 삭제 후 테스트중
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//━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 퍼포먼스 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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#define __NA_0_20080626_CREATE_CHARACTER_ROOM_LOADING_CHANGE // 2008.06.26 캐릭터씬 Init()시, 캐릭터 생성 맵 및 리소스 로딩 되던것 수정.
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#define __NA_0_20080627_MAPOBJECT_PICKING_CHANGE // 2008.06.27 맵 오브젝트 픽킹시 픽킹불가능한것은 처리 하지 않음
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#ifdef WORK_RANKUP_ETC_ITEM
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#define _JBH_MOD_RANKUP //06.10.26 랭크업 UI 변경에 따른 작업
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#endif
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//━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 보류 및 미진행 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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// START 시스템 개선 작업 처리
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//#define _JBH_MOD_MONEY_OUTPUT //06.7.10 Money(돈) 관련하여 돈을 한글로 출력되도록 수정.
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// __TASK_WAREHOUSE_N_INVENTORY_LOCK_BY_PWD__ 랑 엉킴 디파인 풀때 다시 한번 보세연;;
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//#define _JBH_ADD_BLOCK_HIGH_VALUE_ITEM_DRPO //06.10.18 고가의 아이템은 Drop 하지 못하도록 처리.
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//#define _000541_BLOCK_CHAT_REPEAT //06.7.10 같은 내용의 채팅을 연속으로 입력시 경고 메세지 출력
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// END 시스템 개선 작업
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//#define _JBH_ADD_VENDOR_COMMISION //06.9.20 개인상점 수수료 [완료]
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//#define _JBH_MOD_VENDOR_SELECT_BUY_NUM //06.9.25 개인상점 아이템 개별 구매[완료]
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//#define _JBH_ADD_MANUAL_KEY_SETTING
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//#define __ADD_GAME_HELP_SYSTEM
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//━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 개발 및 TEST용 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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#ifdef _DEV_VER
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#define MAKE_REALTIME_SEND_PACKET //07.02.23 클라이언트가 패킷을 주고 받을수 있게한다.
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#define MAKE_TEST_MODULE_MACRO //07.12.12 테스트 모듈 메크로.
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#endif
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//#define _INFINITE_MAP_LOADING_TEST
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